Translation - Übersetzung

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Radical
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Translation - Übersetzung

Postby Radical » 21 Nov 2018, 16:18

Hello Martians,

If someone speaks Polish and English, or Polish and German, it would be great if you could help us translating the Manual text. It's linked in our Wiki: https://gamefab.de/wiki/index.php?title=Translation
Of course, we will offer some Tritium and a special player plugin ;)
_____________________

Wenn jemand Polnisch und Englisch oder Polnisch und Deutsch spricht, wäre es schön wenn er/sie uns beim Übersetzen der Anleitung helfen könnten.
Der Text ist in unserem Wiki: https://gamefab.de/wiki/index.php?title=Translation

Natürlich lassen wir dann auch etwas Tritium und ein Spezielles SpielerPlugIn springen ;)


Thx

Rad
DAVID MARTIAN
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Re: Translation - Übersetzung

Postby DAVID MARTIAN » 30 Nov 2018, 02:53

Here is the Polish translation.

Wraz z kolonizacją Marsa ma miejsce także terraformacja. W 8 fazach Mars przechodzi z czerwonej pustyni w planetę podobną do Ziemi. Każda faza trwa 10 dni. Z każdą nową fazą zmieniają się warunki na Marsie i tak już formują się w chmurach drugiej fazy i wkrótce spadają opady deszczu.

Każda nowa faza przynosi nowe technologie. Pozwala to odkrywać nowe transportery, które lepiej dostosowują się do warunków klimatycznych Marsa.

Wskazane jest, aby mieć jak najwięcej punktów badawczych i MarsDollar, jak to możliwe, gdy zaczyna się nowa faza. Ponadto każda faza daje także nowe zasoby potrzebne do dalszego rozwoju twoich kolonii.

Jak ZMIENIAĆ E-MAILA I AVATAR

Twój awatar znajdziesz w lewym górnym rogu gry, kliknij na niego i stwórz indywidualny styl. Możesz wybierać spośród wielu obiektów i kolorów w czterech kategoriach, dzięki czemu Twój awatar będzie miał unikalny wygląd dzięki opcjom między różnymi częściami ust, hełmami, antenami i zestawami mars.

Oprócz wyglądu możesz również wybrać kraj w swoim awatarze, aby pokazać innym graczom skąd pochodzisz.

Możesz także zmienić swój adres e-mail za pomocą ustawień swojego awatara.


Siedlisko

Siedlisko to twój dom na Marsie. Jest częścią twojej domowej kolonii, którą dzielisz z innymi graczami. W swoim mieszkaniu inwestujesz swoje MarsDollary w tworzenie budynków, a następnie ich poziomowanie. Coraz większe siedlisko jest ważne, aby nadążać za rozwojem Marsa. Planuj strategicznie swoje aktualizacje. Każdy poziom budynku staje się droższy i wymaga dłuższego czasu rozwoju niż wcześniej. Ponieważ możesz budować tylko jeden budynek w tym samym czasie, musisz zdecydować, które ulepszenia najpierw potrzebujesz, z Kontem Rozrachunkowym, które możesz zbudować po dwa naraz.

Przy każdym podniesieniu poziomu budynku otrzymujesz również punkty zwrotne, siedlisko, które ma wiele ulepszonych budynków, jest ważnym sposobem na zdobycie punktów zwrotnych, aby osiągnąć wysoką pozycję na liście rankingowej. Zastosowanie trytu pozwala na skrócenie czasu budowy. Im dłuższy czas budowy, tym więcej trytu potrzeba, aby zmniejszyć o połowę czas.

BUDYNKI

Hangar Hangar jest sercem Twojego habitatu. Maksymalna ilość transporterów jest ograniczona do poziomu hangaru, im wyższy poziom hangaru, tym więcej transporterów możesz posiadać.

Maksymalna konfiguracja hangaru jest powiązana z fazami.

Faza 01: maksymalny stopień rozprężania 6 Faza 02: maksymalny stopień rozprężania 11 Faza 03: maksymalny stopień rozprężenia 15 Faza 04: maksymalny stopień rozprężania 18 Faza 05: maksymalny stopień rozprężania 20 Faza 06: maksymalny stopień rozprężania 22 Faza 07: maksymalny stopień rozprężania 24 Faza 08: maksymalny stopień rozprężania 26

Com Central Twoje nadajniki są zarządzane w centrum COM, centrum COM określa liczbę nadawców dostępnych dla rozbudowy sieci.

Plac budowy Plac budowy przyspiesza czas budowy budynków mieszkalnych.

Apartamenty Apartamenty są opcją dla nowych obywateli, aby pozostać w swojej kolonii, z apartamentów będzie można zbierać dochody z najmu, które można odebrać w dowolnym momencie.

Bezpieczny Bezpieczny określa ilość dostępnego magazynu gotówki. Możesz mieć tylko tyle MarsDollarów, ile twój sejf pozwala kontrolować niekontrolowaną inflację na Marsie.

Instytut badawczy Instytut badawczy generuje punkty badawcze, wyższy poziom budynku pozwala na zwiększenie liczby generowanych punktów dziennie, jak również maksymalnego miejsca przechowywania.

Crypto Miner Cryptominder generuje MarsDollary, musisz zebrać zarobione MarsDollary, które zostaną zaksięgowane na Twoim koncie. Aby dopasować swój styl, możesz wybierać między trzema interwałami do wyboru timerów produkcyjnych.

Rafineria Rafineria aktywnie terraformuje Marsa i produkuje terrapoints. Musisz zbierać te terrapoints w regularnych odstępach czasu, aby rozpocząć cykl następnej generacji. Podobnie jak w przypadku kryptominera, możesz wybrać pomiędzy trzema interwałami wyboru

Przechowywanie. Pamięć masowa poprawia jakość transportowanych stałych zasobów.

Zbiornik cieczy Zbiornik cieczy poprawia jakość transportowanych zasobów płynnych.

Zbiornik gazu Zbiornik gazu poprawia jakość transportowanych zasobów gazu, wszystkie budynki magazynowe pozwalają zatem zapłacić wyższą cenę za różne dostarczane rodzaje zasobów.


UTRACONE I ZNALEZIONE BIURO Nawet na Marsie zapasy są tracone, więc każdy gracz może odebrać darmowy pojemnik raz dziennie w biurze Lost and Found. Dodatkowe pojemniki można również kupić za 25 trytu za sztukę.

Z każdą fazą terraformowania wzrasta wartość nagród w pojemnikach. Również dodatkowy transporter, prototyp, można znaleźć w każdej fazie wewnątrz kontenera. Prototyp nie zajmuje miejsca w twoim hangarze. Po rundzie można znaleźć mobilny garaż, który zwiększa liczbę możliwych transporterów o jeden.


KOLONIE Na początku gry wybierasz kolonię domową, po tym, jak to zrobisz, twoje środowisko będzie częścią tej kolonii.

Ważny! Nie jesteś sam w swojej rodzinnej kolonii. Inne pla
Nie jesteś sam w swojej rodzinnej kolonii. Inni gracze nazywają tę kolonię swoim domem. Wypowiadaj się i twórz gildie, aby wspólnie powiększać populację swojej kolonii.

Do wzrostu każda kolonia wymaga czterech zasobów. Są one wyświetlane ponad kolonią. Gdy każdy z wymaganych zasobów dostarczonych do kolonii przekroczy 50%, zacznie rosnąć. Coraz więcej osób osiedli się w kolonii, dopóki nie osiągnie kolejnego poziomu, w tym czasie jeden z wymaganych zasobów zostanie zastąpiony nowym.

Za dostarczenie zasobów do kolonii przez ciebie, otrzymasz nagrody terrapoints i MarsDollars w zależności od aktualnego zapotrzebowania na kolonie. Zapotrzebowanie jest określane przez zapasy odpowiedniego zasobu w kolonii. Kolonia zużywa część zasobów dostarczonych do niej co 5 minut. Możesz zobaczyć odliczanie czasu następnego zużycia w menu kolonii.


WZROST KOLONII I CENY Głównym celem na Marsie Jutro jest rozwój planety Mars poprzez terraformację. Osiąga się to poprzez zwiększenie populacji w kolonii i wyrównanie jej.

Im wyższy poziom kolonii, tym bardziej aktywnie terraformuje otoczenie i płaci więcej punktów terrapoints za twoje przebiegi dostaw. Mniejsze kolonie nie przyznają tym samym terrapoints, poziom tej kolonii!

Kiedy jako nowy gracz przybywasz do kolonii, pokazuje się, w jaki sposób kolonia zmienia się z poziomu 0 na poziom 1. Jeśli zaczniesz później w istniejącej rundzie gry, twoja kolonia domowa może już osiągnąć wyższe poziomy powyżej poziomu 1. W celu zwiększenia populacji kolonii i pomocy w rozwoju kolonii Twoim zadaniem jest dostarczenie niezbędnych zasobów pierwotnych do kolonii. Każda kolonia pokaże cztery zasoby, które są potrzebne do jej wzrostu.

Gdy zasoby każdego z tych czterech zasobów przekraczają 50%, populacja zaczyna rosnąć. Pamiętaj, że co 5 minut zostanie zużyta część dostarczonych zasobów kolonii z magazynu. Oznacza to, że ciągłe dostawy są wymagane, aby dostarczyć więcej niż bieżące zużycie, aby podnieść poziomy zapasów powyżej 50%.

Na każdym poziomie kolonii rośnie popyt i poziom zapasów poszczególnych zasobów. Kraty poniżej zasobów wskazują, ile zapasy są zapełnione. Możesz użyć koloru paska, aby sprawdzić, czy zasób jest już wystarczający, by umożliwić rozwój, lub czy nadal potrzebne są dalsze działania w odniesieniu do innych zasobów.

Jeśli pasek magazynu jest zielony, zasób ten osiągnął już ponad 50% zasobów reklamowych. Kolor żółty wskazuje, że odpowiedni zasób stale rośnie, a zatem wkrótce zmieni się na zielony obszar. Jeśli z drugiej strony pasek jest czerwony, ilość dostarczanego materiału zmniejsza się szybciej niż wszystkich graczy.


CENY Za dostawy do kolonii otrzymujesz MarsDollars. Cena za tonę zależy od popytu lub aktualnego poziomu zapasów. Im bardziej pełne jest magazynowanie kolonii lub placówek, tym mniej zarabiasz na dostawach. Aktualna cena za tonę wyświetlana jest poniżej zasobu.


TERRAPOINTY DLA DOSTAW DO KOLONII Im więcej ton wymaganego surowca dostarczasz do kolonii, tym więcej otrzymasz Terrapoints. Im wyżej znajdujesz się na liście zasobów kolonii, tym więcej jest punktów terrapoint, możesz tutaj sprawdzić, jak sobie radzisz w porównaniu do konkurencji. Terrapoints są dystrybuowane co 6 godzin w dystrybucji dywidendy, a także jeśli kolonia osiągnęła poziom z nagrodą wzrostu kolonii.

RECOURCES W Mars Tomorrow zasoby można podzielić na trzy kategorie zasobów. Są to ciała stałe, takie jak ołów, ciecze, takie jak woda i gazy, takie jak tlen.


LICENCJE Aby móc transportować zasoby, potrzebujesz licencji. Na początku gry masz już kilka licencji, ale jeśli chcesz zwiększyć ilość dostawy lub dostarczyć nowe zasoby, musisz najpierw uzyskać odpowiednie licencje z MarsDollars.

Potrzebujesz licencji na każdą tonę, którą chcesz przetransportować. Jeśli więc zwiększysz pojemność swoich transporterów poprzez badania lub wtyczkę, będziesz potrzebował więcej licencji, aby móc wydajnie działać.


WYDATKI, INWESTYCJE I WIĘKSZOŚĆ Na Marsie istnieje wiele depozytów zasobów. Aby móc transportować odpowiednie zasoby, na tych depozytach potrzebna jest placówka. Po pierwsze, należy rozszerzyć sieć dostaw do odpowiednich depozytów, instalując nadajniki. Po osiągnięciu depozytu musisz zbudować placówkę. Możesz wysłać swój standardowy dron do tego depozytu, drona budynku lub turbo drona.

Ponadto można przyspieszyć budowę, inwestując w MarsDollars za pomocą jednej inwestycji, a następnie można zainwestować w Tritium. Organizuj się z innymi graczami i członkami gildii, aby inwestować w placówki, aby szybciej je budować.

Im mniej zasobów wejściowych znajduje się zasobnik na placówce, tym dłuższy będzie czas ładowania dla transporterów. Skróć czas ładowania, dostarczając zasoby wejściowe, aby placówka była szybsza, a następnie wszyscy gracze Im mniej zasobów wejściowych znajduje się zasobnik na placówce, tym dłuższy będzie czas ładowania dla transporterów. Skróć czas ładowania, dostarczając zasoby wejściowe, aby placówka była szybsza, wszyscy gracze skorzystają z tego krótszego czasu ładowania. Placówka rośnie, aby zaspokoić zapotrzebowanie Twoich transporterów poprzez zatory, im bardziej placówka jest zatłoczona, tym szybciej się rozwija (inwestycje nie zapewniają poziomu placówki, tylko zatory). Im wyższy poziom placówki, tym więcej transporterów może z niej załadować, zasadniczo czasy ładowania są zredukowane dla tego samego natężenia ruchu. Z każdym poziomem, na którym rośnie placówka, terrapoints są dystrybuowane wśród inwestorów. Gracz, który zainwestował najwięcej MarsDollarów, otrzymuje także najwięcej Terrapointów.

Jeśli gildia ma więcej niż 50% inwestycji, to posiada większość swoich inwestycji, a jej członkowie są znacznie szybsi od swoich konkurentów. Gildia z największą ilością trutni otrzymuje także premię do ładowania dronów w placówce. Aby ta premia mogła wpłynąć, twoja gildia musi mieć więcej standardowych dronów w placówce niż inne gildie.

Transportery W każdej nowej fazie dostępne są cztery nowe transportery. Są one lepiej dostosowane do zmian klimatycznych Marsa i są znacznie bardziej wydajne niż transportery z poprzednich faz. Nowi przewoźnicy muszą być najpierw zbadani i zaktualizowani, zanim zastąpicie istniejących przewoźników, porównajcie ich statystyki.

Zasoby na Marsie są podzielone na 3 typy specjalne, w przypadku tych specjalnych typów istnieją również specjalne transportery. Możesz specjalizować się w rodzaju zasobów, takich jak "ciecze", lub możesz odkryć wszechstronny typ. Wszechstronny typ transportera może transportować wszystkie rodzaje zasobów, ale nie są one tak wydajne pod względem szybkości ani pojemności, jak specjalne transportery.

Przewoźnicy, którzy specjalizują się w określonych rodzajach zasobów, mogą również transportować inne rodzaje zasobów, ale przy przewożeniu nietypowych zasobów wystąpi kara za szybkość.

Prototypy Oprócz czterech modeli transporterów każdej fazy, zawsze istnieje zupełnie nowy prototyp. Prototyp zawiera statystyki, które dadzą przewagę nad konkurencją! Można to znaleźć tylko w biurze Lost & Found. Prototyp nie zajmuje żadnej przestrzeni w hangarze i pozostaje aktywny we wszystkich fazach. Możesz mieć dodatkowy prototyp w każdej fazie, do 8 prototypów na rundę gry.

Turbo Czasami trzeba iść szybko! Aby przyspieszyć transporterów, możesz włączyć tryb turbo w dowolnym momencie. Należy jednak pamiętać, że transportery z aktywowaną turbo są nie tylko szybsze, ale także zużywają się znacznie szybciej. Powinieneś zawsze pamiętać o kosztach naprawy podczas pracy w turbosprężarce.


NAPRAWY Trwałość transporterów zmniejsza się, gdy dostarczają zasoby, im niższa jest trwałość, tym wolniej będą transportery. Powinieneś regularnie naprawiać swoje transportery. Im więcej ulepszeń ma transporter, tym droższa jest jego naprawa. Dlatego zaleca się naprawę transporterów przed zainwestowaniem w ich punkty badawcze dotyczące ulepszeń.


DRONY Na początku gry możesz zamówić swój pierwszy Drone, standardowy dron, który zostanie dostarczony po upływie minuty czasu budowy. W dalszych przebiegach gry możesz zamówić jeszcze jeden dron z każdą fazą. W przedstawionej poniżej grze dostępnych jest sześć rodzajów dronów.

WTYCZKI Istnieją dwa rodzaje wtyczek: odtwarzacz i transporter. Z jednej strony, wtyczki odtwarzacza bezpośrednio przynoszą ci korzyść jako odtwarzacz ze stałymi lub czasowo ograniczonymi wtyczkami, które ulepszają wszystkie transportery w twojej flocie. Z drugiej strony są wtyczki transportera, które można zainstalować w dowolnym transporcie i poprawić indywidualne statystyki.


GUILDS Mars Tomorrow to gra z tysiącami graczy w świecie gry, jest dobra korzyść z współpracy z tymi innymi graczami. Ważne jest, aby spotykać się w gildiach i współpracować ekonomicznie. Członkowie gildii korzystają z wielokrotności dronów na posterunkach i ładują się szybciej niż gracze bez gildii.


LISTA PRZYJACIELA Dodaj znajomych do listy znajomych i pozostań w kontakcie. Twoi znajomi znajdą się na twojej liście przyjaciół, gdy tylko będą grać w tym samym świecie gry, co ty w nowej rundzie.


USTAWIENIA I JAK USUNĄĆ KONTO W prawym górnym rogu znajdziesz opcje pokazane jako koło zębate. W tych opcjach możesz dokonać wielu zmian ustawień w grze. Tryb taktyki jest szczególnie polecany do użycia, pokazuje wszystkie posterunki, nawet jeśli nie masz na nich ostrości.

W ustawieniach możesz usunąć swoje konto Mars Tomorrow, jeśli chcesz zacząć od nowa na tym samym serwerze. Ale bądź ostrożny, usunięcie dotyczy wszystkich światów gry. Nie będziesz mógł zalogować się później z tą postacią. Jeśli zdecydujesz się usunąć swoje konto, to usunięcie pojawi się po 3 dniach bezczynności.


OSOBISTE DOSTAWY DO PRACY I PRZETARGI Osobiste prace dostawy są dobrym sposobem na zarabianie dodatkowe MarsDollars, punkty badawcze lub terrapoints oprócz normalnych dostaw do kolonii. Nie ma limitu czasu dla tych zadań. Możesz również anulować dowolną pracę osobistą i zastąpić ją nową, po 60 minutach będzie to bezpłatne, ale za niewielką trytę możesz ją natychmiast wymienić na nową.

Wyścigi kolonijne są ograniczone czasowo, odbywają się tylko w koloniach z 10 lub więcej graczami będącymi rezydentami i są generowane 6 godzin wcześniej z 3 godzinami pomiędzy wyścigami. Jeśli przetransportujesz wymagane towary i umieścisz je na pierwszym miejscu, wtedy otrzymasz najlepszą nagrodę, każde kolejne umieszczenie przyniesie mniej nagrody.

Podczas gdy osobiste zadania dostawy nie będą zawierać kontenerów ani trytu, nagrody te pojawią się w wyścigach kolonii raz po raz, łączą się z wieloma koloniami i dołączą do wyścigów!
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Re: Translation - Übersetzung

Postby Radical » 30 Nov 2018, 09:42

Hi David,

THANK YOU VERY MUCH!!!
Would you be so nice to send me your UserID? You can find it by click on the settings ingame.
Or just use the support option and send me a ticket.
Once I have your UserID, I will send you a reward to say thank you again!

Cheers,

Rad
DAVID MARTIAN
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Re: Translation - Übersetzung

Postby DAVID MARTIAN » 30 Nov 2018, 14:07

Hello Radical Here is the USER ID you requested 481608
Thank you. From David Martian
currently on servers Sojourner and Olympus-Mons

Thank you for the game gifts.
May I please suggest a 24 hour settlers for my Sojourner server
60 tritium for the Olympus-Mons server account.
Last edited by DAVID MARTIAN on 01 Dec 2018, 15:00, edited 1 time in total.
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Re: Translation - Übersetzung

Postby Radical » 30 Nov 2018, 16:27

Enjoy your Artefakt ;)
DAVID MARTIAN
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Re: Translation - Übersetzung

Postby DAVID MARTIAN » 01 Dec 2018, 14:55

Hello Radical
Here is the German translation for the manual

Mit der Besiedlung des Mars findet auch das Terraforming statt. In acht Phasen wechselt der Mars von der roten Wüste zu einem erdähnlichen Planeten. Jede Phase dauert 10 Tage. Mit jeder neuen Phase ändern sich die Bedingungen auf dem Mars und so bilden sich bereits in Phase-2-Wolken Wolken und bald fällt Regen.

Jede neue Phase bringt neue Technologien mit sich. So können Sie neue Transporter erkunden, die sich den klimatischen Bedingungen auf dem Mars besser anpassen.

Es ist ratsam, so viele Forschungspunkte und MarsDollar wie möglich zu haben, wenn eine neue Phase beginnt. Zusätzlich gibt jede Phase neue Ressourcen für das weitere Wachstum Ihrer Kolonien.

ÄNDERN VON E-MAIL UND AVATAR

Sie finden Ihren Avatar in der oberen linken Ecke des Spiels, klicken Sie darauf und erstellen Sie einen individuellen Stil. Sie können aus vier verschiedenen Objekten und Farben in vier Kategorien wählen. Dies gibt Ihrem Avatar ein einzigartiges Aussehen. Er kann zwischen verschiedenen Mundstücken, Helmen, Antennen und Mars Suites gewählt werden.

Zusätzlich zum Erscheinungsbild können Sie auch ein Land in Ihrem Avatar auswählen, um anderen Spielern zu zeigen, woher Sie kommen.

Sie können Ihre E-Mail-Adresse auch mit den Einstellungen Ihres Avatars ändern.


Lebensraum

Der Lebensraum ist dein Zuhause auf dem Mars. Es ist Teil Ihrer Heimatkolonie, die Sie mit anderen Spielern teilen. In Ihrem Lebensraum investieren Sie Ihre MarsDollars, um Gebäude zu erstellen und sie dann zu verbessern. Ein ständig wachsender Lebensraum ist wichtig, um mit der Entwicklung des Mars Schritt zu halten. Planen Sie Ihre Upgrades strategisch. Jede Gebäudeebene wird teurer und erfordert eine längere Entwicklungszeit als zuvor. Da Sie nur ein Gebäude gleichzeitig bauen können, müssen Sie zuerst entscheiden, welche Verbesserungen Sie benötigen. Mit einem Siedler-Konto können Sie jeweils zwei Gebäude aufbauen.

Mit jedem Gebäude-Level erhalten Sie auch Terrapoints. Ein Lebensraum, in dem viele Gebäude aufgewertet wurden, ist ein wichtiger Weg, um Terrapoints zu verdienen, um einen hohen Rang in der Rangliste zu erreichen. Durch die Verwendung von Tritium kann die Bauzeit halbiert werden. Je länger die Bauzeit, desto mehr Tritium wird benötigt, um diese Zeit zu halbieren.

GEBÄUDE

Hangar Der Hangar ist das Herzstück Ihres Lebensraums. Die maximale Anzahl an Transportern ist auf die Ebene des Hangars begrenzt. Je höher die Ebene des Hangars, desto mehr Transporter können Sie besitzen.

Die maximale Konfiguration des Hangars hängt von den Phasen ab.

Phase 01: Maximale Expansionsstufe 6 Phase 02: Maximale Expansionsstufe 11 Phase 03: Maximale Expansionsstufe 15 Phase 04: Maximale Expansionsstufe 18 Phase 05: Maximale Expansionsstufe 20 Phase 06: Maximale Expansionsstufe 22 Phase 07: Maximale Expansionsstufe 24 Phase 08: maximale Ausdehnungsstufe 26

COM-Zentrale Ihre Sender werden im COM-Center verwaltet. Das COM-Zentrum gibt an, wie viele Sender Sie für die Erweiterung Ihres Netzwerks zur Verfügung haben.

Bauplatz Der Bauhof beschleunigt die Bauzeit für Habitat-Gebäude.

Wohnungen Die Wohnungen sind eine Option für neue Bürger, die in Ihrer Kolonie wohnen möchten. Von den Wohnungen aus können Sie Mieteinnahmen eintreiben, die jederzeit abgeholt werden können.

Safe Der Safe gibt den Betrag Ihrer verfügbaren Bargeldlagerung an. Sie dürfen nur so viele MarsDollars besitzen, wie Ihr Tresor die Kontrolle der Runaway-Inflation auf dem Mars erlaubt.

Forschungsinstitut Das Forschungsinstitut generiert Forschungspunkte, ein höheres Gebäudeniveau lässt die Anzahl der pro Tag erzeugten Punkte steigen sowie die maximale Lagermenge.

Crypto Miner Der Cryptominder generiert MarsDollars. Sie müssen Ihre verdienten MarsDollars sammeln, um Ihrem Konto gutgeschrieben zu werden. Um Ihrem Stil zu entsprechen, können Sie zwischen drei Intervallen wählen, um die Produktionstimer abzurufen.

Raffinerie Die Raffinerie terraformiert aktiv den Mars und produziert Terrapoints. Sie müssen diese Terrapoints in regelmäßigen Abständen sammeln, damit der nächste Generationszyklus beginnen kann. Wie beim Cryptominer können Sie zwischen drei Abholintervallen wählen

Lager. Die Lagerung verbessert die Qualität Ihrer transportierten festen Ressourcen.

Flüssigkeitstank Der Flüssigkeitstank verbessert die Qualität Ihrer transportierten flüssigen Ressourcen.

Gastank Der Gastank verbessert die Qualität Ihrer transportierten Gasressourcen. Alle Lagergebäude ermöglichen daher einen höheren Preis für die verschiedenen gelieferten Ressourcentypen.

VERGESSENES UND GEFUNDENES OFFICE Sogar auf dem Mars gehen die Vorräte verloren, sodass jeder Spieler einmal pro Tag einen kostenlosen Container im Fundbüro abholen kann. Zusätzliche Behälter können für 25 Tritium pro Stück erworben werden.

Mit jeder Terraforming-Phase steigt der Wert der Preise in den Containern. Auch ein zusätzlicher Transporter, ein Prototyp, befindet sich in jeder Phase in einem Container. Der Prototyp belegt keinen Platz in Ihrem Hangar. Einmal in der Runde finden Sie eine mobile Garage, die die Anzahl der möglichen Transporter um eins erhöht.


KOLONIEN Zu Beginn des Spiels wählst du eine Heimatkolonie aus. Sobald dies geschehen ist, wird dein Lebensraum Teil dieser Kolonie sein.

Wichtig! Sie sind nicht allein in Ihrer Heimatkolonie. Andere Spieler nennen diese Kolonie ihr Zuhause. Sprich und bilde Gilden, um die Bevölkerung deiner Kolonie zusammen zu wachsen.

Für das Wachstum jeder Kolonie sind vier Ressourcen erforderlich. Diese werden Ihnen über der Kolonie angezeigt. Wenn jede der benötigten Ressourcen mehr als 50% an die Kolonie geliefert wird, beginnt sie zu wachsen. Immer mehr Menschen werden sich in der Kolonie ansiedeln, bis sie die nächste Stufe erreichen. Zu diesem Zeitpunkt wird eine der benötigten Ressourcen durch eine neue ersetzt.

Für die Lieferung von Ressourcen an die Kolonie durch Sie erhalten Sie Terrapoints und MarsDollars, abhängig von der aktuellen Kolonialnachfrage. Der Bedarf wird durch den Bestand der jeweiligen Ressource in der Kolonie bestimmt. Die Kolonie verbraucht alle 5 Minuten einen Teil der bis zu diesem Punkt bereitgestellten Ressourcen. Sie können den Timer-Countdown des nächsten Verbrauchs im Koloniemenü sehen.


KOLONIENWACHSTUM UND PREISE Das Hauptziel von Mars Tomorrow ist die Weiterentwicklung des Mars-Planeten durch Terraforming. Dies wird erreicht, indem die Bevölkerung in der Kolonie erhöht und erhöht wird.

Je höher der Koloniespiegel, desto stärker wird die Umgebung aktiv gestaltet und es werden mehr Terrapoints für Ihre Versorgungsläufe gezahlt. Kleinere Kolonien vergeben nicht die gleichen Terrapunkte, eben diese Kolonie!

Sobald Sie als neuer Spieler in einer Kolonie angekommen sind, wird Ihnen angezeigt, wie sich die Kolonie von Stufe 0 auf Stufe 1 ändert. Wenn Sie später in einer vorhandenen Spielrunde beginnen, hat Ihre Heimkolonie möglicherweise bereits höhere Stufen über Stufe 1 erreicht. Um die Bevölkerung einer Kolonie zu vergrößern und das Wachstum der Kolonie zu fördern, besteht Ihre Aufgabe darin, der Kolonie die notwendigen Primärressourcen bereitzustellen. Jede Kolonie weist vier Ressourcen auf, die für ihr Wachstum erforderlich sind.

Sobald der Bestand dieser vier Ressourcen über 50% liegt, beginnt die Bevölkerung zu wachsen. Beachten Sie, dass alle 5 Minuten ein Teil der bereitgestellten Kolonieressourcen aus dem Lagerhaus verbraucht wird. Dies bedeutet, dass eine kontinuierliche Versorgung erforderlich ist, um mehr als der aktuelle Verbrauch zu liefern, um die Lagerbestände auf über 50% zu erhöhen.

Mit jedem Level, auf dem die Kolonie wächst, werden der Bedarf und der Lagerbestand der einzelnen Ressourcen erhöht. Die Balken unter den Ressourcen geben an, wie viel die Lagerbestände gefüllt sind. Anhand der Farbe des Balkens können Sie feststellen, ob eine Ressource bereits ausreicht, um Wachstum zu ermöglichen, oder ob noch weitere Maßnahmen für andere Ressourcen erforderlich sind.

Wenn die Leiste des Lagers grün ist, hat diese Ressource bereits mehr als 50% des Inventars erreicht. Die Farbe Gelb zeigt an, dass die jeweilige Ressource stetig ansteigt und somit bald in den grünen Bereich übergeht. Ist der Balken dagegen rot, sinkt die Liefermenge schneller als bei allen Spielern.


PREISE Für die Lieferungen an die Kolonie erhalten Sie MarsDollars. Der Preis pro Tonne hängt von der Nachfrage oder dem aktuellen Lagerbestand ab. Je voller die Vorräte der Kolonie oder der Außenposten sind, desto weniger verdienen Sie mit den Lieferungen. Der aktuelle Preis pro Tonne wird unter der Ressource angezeigt.


TERRAPOINTS FÜR KOLONIENZUBEHÖR Je mehr Tonnen einer Ressource Sie der Kolonie liefern, desto mehr Terrapoints erhalten Sie. Je höher Sie in der Ressourcenliste der Kolonie sind, desto mehr Terrapoints können Sie hier nachlesen, wie es Ihnen im Vergleich zu Ihren Mitbewerbern geht. Die Terrapoints werden alle 6 Stunden in der Dividendenausschüttung verteilt, auch wenn sich die Kolonie mit dem Koloniewachstumspreis erhöht hat.

RESSOURCEN In Mars Tomorrow können Ressourcen in drei Ressourcenkategorien eingeteilt werden. Dies sind Feststoffe wie Blei, Flüssigkeiten wie Wasser und Gase wie Sauerstoff.


LIZENZEN Um Ressourcen zu transportieren, benötigen Sie Lizenzen. Zu Beginn des Spiels haben Sie bereits einige Lizenzen. Wenn Sie jedoch die Liefermenge erhöhen oder neue Ressourcen bereitstellen möchten, müssen Sie zunächst die entsprechenden Lizenzen mit MarsDollars erwerben.

Sie benötigen eine Lizenz für jede Tonne, die Sie transportieren möchten. Wenn Sie also die Kapazität Ihrer Transporter durch Recherche oder ein Plugin erhöhen, benötigen Sie zunächst mehr Lizenzen, um effizient ausgeführt zu werden.
ERGEBNISSE, INVESTITIONEN UND MEHRHEIT Auf dem Mars gibt es viele Ressourcenvorkommen. Um die jeweiligen Ressourcen transportieren zu können, ist an diesen Lagerstätten ein Außenposten erforderlich. Zunächst sollten Sie Ihr Zustellnetz durch die Installation von Sendern auf die jeweiligen Einlagen ausdehnen. Sobald Sie eine Einzahlung erreicht haben, müssen Sie einen Außenposten errichten. Sie können entweder Ihre Standarddrohne zu dieser Lagerstätte schicken, eine Gebäudedrohne oder die Turbodrohne.

Darüber hinaus können Sie den Bau beschleunigen, indem Sie mit einer einzigen Investition in MarsDollars investieren. Mit Tritium kann eine spätere Investition getätigt werden. Organisieren Sie sich mit anderen Spielern und Gildenmitgliedern, um in Außenposten zu investieren, damit diese schneller gebaut werden.

Je weniger Eingangsvorräte die Ressource in einem Außenposten hat, desto länger dauert das Laden Ihrer Transporter. Reduzieren Sie die Ladezeit, indem Sie die erforderlichen Ressourcen bereitstellen, um den Außenposten schneller zu machen. Alle Spieler profitieren dann von dieser schnelleren Ladezeit. Ein Außenposten wächst, um die Durchsatzanforderungen Ihrer Transporter durch Überlastung zu befriedigen. Je stärker ein Außenposten verstopft ist, desto schneller wächst er (die Investitionen machen keinen Außenposten, nur Überlastung). Je höher das Niveau eines Außenpostens ist, desto mehr Transporter können von diesem beladen werden. Im Wesentlichen werden die Ladezeiten bei gleichem Verkehrsaufkommen reduziert. Mit jedem Level, das ein Außenposten wächst, werden Terrapoints an die Anleger verteilt. Der Spieler, der die meisten MarsDollars investiert hat, erhält auch die meisten Terrapoints.

Wenn eine Gilde mehr als 50% der Investitionen hat, hält sie die Mehrheit ihrer Investitionen und ihre Mitglieder sind deutlich schneller als ihre Konkurrenten. Eine Gilde mit den meisten Drohnen erhält an einem Außenposten außerdem einen Drohnenmehrungsbonus. Damit dieser Bonus wirksam wird, muss Ihre Gilde mehr Standarddrohnen im Außenposten haben als andere Gilden.

Transporter Mit jeder neuen Phase stehen Ihnen vier neue Transporter zur Verfügung. Diese sind besser an die klimatischen Veränderungen des Mars angepasst und sind wesentlich effizienter als Transporter der vorherigen Phasen. Neue Transporter müssen zuerst recherchiert und aufgerüstet werden, bevor Sie vorhandene Transporter ersetzen und ihre Statistiken vergleichen.

Die Ressourcen auf dem Mars sind in drei spezielle Typen unterteilt, für diese speziellen Typen gibt es auch spezielle Transporter. Sie können sich entweder auf einen Ressourcentyp wie „Flüssigkeiten“ spezialisieren oder den Allrounder-Typ erkunden. Der Allrounder-Transporter kann alle Ressourcentypen transportieren, ist aber hinsichtlich Geschwindigkeit oder Kapazität nicht so effizient wie die Spezialtransporter.

Transportunternehmen, die sich auf bestimmte Ressourcentypen spezialisiert haben, können auch andere Ressourcentypen transportieren. Wenn Sie jedoch eine Ressource außerhalb der Spezifikation mitführen, ist dies mit einer Geschwindigkeitsstrafe verbunden.

Prototypen Neben den vier Transporter-Modellen jeder Phase gibt es immer einen brandneuen Prototyp. Der Prototyp ist mit Statistiken geladen, die Ihnen einen Vorteil gegenüber Ihren Konkurrenten verschaffen! Dies ist nur im Fundbüro zu finden. Ein Prototyp belegt keinen Platz im Hangar und bleibt über alle Phasen aktiv. Sie können in jeder Phase einen zusätzlichen Prototyp erstellen, bis zu 8 Prototypen pro Spielrunde.

Turbo Manchmal musst du schnell gehen! Um Ihre Transporter zu beschleunigen, können Sie den Turbo-Modus jederzeit aktivieren. Bitte beachten Sie jedoch, dass Transporter mit aktiviertem Turbo nicht nur schneller sind, sondern sich auch viel schneller abnutzen. Sie sollten immer die Reparaturkosten berücksichtigen, wenn Sie mit Turbo fahren.


REPARATUREN Die Haltbarkeit Ihrer Transporter nimmt ab, während sie Ressourcen liefern. Je niedriger die Haltbarkeit, desto langsamer werden Ihre Transporter. Sie sollten Ihre Transporter regelmäßig reparieren. Je mehr Verbesserungen ein Transporter hat, desto teurer ist die Reparatur. Es ist daher ratsam, die Transporter zu reparieren, bevor sie in ihre Forschungspunkte zu Verbesserungen investieren.


Drohnen Am Anfang des Spiels können Sie Ihre erste Drohne bestellen, die Standarddrohne. Diese wird Ihnen nach einer Minute Bauzeit zugestellt. In den weiteren Spielverläufen können Sie in jeder Phase eine weitere Drohne bestellen. Es gibt sechs Arten von Drohnen im unten gezeigten Spiel.

PLUGINS Es gibt zwei Arten von Plugins, Player und Transporter. Zum einen profitieren die Player-Plugins direkt von Ihnen als Spieler mit permanenten oder zeitlich begrenzten Plugins, die alle Transporter in Ihrer Flotte verbessern. Auf der anderen Seite gibt es die Transporter-Plugins, die in jeden Transporter eingebaut werden können und deren individuelle Werte verbessern.


GUILDS Mars Tomorrow ist ein Spiel mit Tausenden von Spielern in einer Spielwelt. Die Zusammenarbeit mit diesen anderen Spielern bringt Vorteile. Es ist wichtig, in Gilden zusammenzukommen und wirtschaftlich zusammenzuarbeiten. Mitglieder einer Gilde profitieren von mehreren Drohnen in Außenposten und werden schneller geladen als Gildenlose Spieler.


FREUNDLISTE Fügen Sie Ihre Freunde Ihrer Freundesliste hinzu und bleiben Sie in Kontakt. Ihre Freunde werden auf Ihrer Freundesliste angezeigt, sobald sie in derselben Spielwelt wie Sie in einer neuen Runde spielen.

EINSTELLUNGEN UND LÖSCHEN IHRES KONTENS In der oberen rechten Ecke finden Sie die Optionen, die als Zahnrad angezeigt werden. In diesen Optionen können Sie verschiedene Einstellungsänderungen im Spiel vornehmen. Der Taktikmodus ist besonders zu empfehlen. Er zeigt Ihnen alle Außenposten, auch wenn Sie sie nicht im Fokus haben.

In den Einstellungen können Sie Ihr Mars Tomorrow-Konto löschen, wenn Sie auf demselben Server neu starten möchten. Aber seien Sie vorsichtig, die Löschung wirkt sich auf alle Spielwelten aus. Sie können sich danach nicht mehr mit diesem Charakter anmelden. Wenn Sie sich entscheiden, Ihr Konto zu löschen, wird diese Löschung nach 3 Tagen Inaktivität wirksam.


PERSÖNLICHE VERSORGUNGSJOBS und ANGEBOTE Persönliche Lieferjobs sind eine gute Möglichkeit, neben den normalen Lieferungen an die Kolonie zusätzliche MarsDollars, Forschungspunkte oder Terrapoints zu sammeln. Für diese Jobs gibt es keine Zeitbegrenzung. Sie können auch jeden persönlichen Job abbrechen und durch einen neuen ersetzen. Nach 60 Minuten ist dies kostenlos. Für ein kleines Tritium können Sie es jedoch sofort durch ein neues ersetzen.

Kolonierennen sind zeitlich begrenzt, werden nur auf Kolonien mit 10 oder mehr Spielern ausgetragen und 6 Stunden im Voraus mit jeweils 3 Stunden zwischen den Rennen generiert. Wenn Sie die erforderlichen Waren transportieren und zuerst platzieren, erhalten Sie die beste Belohnung. Jede nachfolgende Platzierung bringt weniger von der Belohnung.

Während für persönliche Zustellungsaufträge keine Container oder Tritium zur Verfügung stehen, werden diese Belohnungen bei Kolonierennen immer wieder auftauchen, sich mit vielen Kolonien verbinden und auch an den Rennen teilnehmen!
DAVID MARTIAN
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Re: Translation - Übersetzung

Postby DAVID MARTIAN » 02 Dec 2018, 17:39

Hello Radical
Here is the USER ID you requested 481608
Thank you. From David Martian
currently on servers Sojourner and Olympus-Mons

Thank you for the game gifts.
May I please suggest a 24 hour settlers for my Sojourner server
60 tritium for the Olympus-Mons server account.

The Polish and German translations for the manual are now posted for your use.
DAVID MARTIAN
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Re: Manual addition ,Translation - Übersetzung

Postby DAVID MARTIAN » 04 Dec 2018, 13:41

Hello Radical.
Please add this statement to the game manual.

English

The only acceptable time to do a straight pull from an outpost without supplying it is during a race or if the player is trying to complete a personal delivery quickly or if the outpost does not need any input resources. Then after the race is complete, reset your rovers to the previous supply missions.
If you don't have the cash to buy licenses to pull the good from an outpost to the colony then at least supply that outpost for other guild members to use.

Polish

Jedyny dopuszczalny czas na wyciągnięcie ręki z posterunku bez jej dostarczenia jest w trakcie wyścigu lub jeśli gracz próbuje szybko dokonać osobistej dostawy lub jeśli placówka nie potrzebuje żadnych zasobów wejściowych. Następnie po zakończeniu wyścigu zresetuj łaziki do poprzednich misji zaopatrzenia.
Jeśli nie masz gotówki na zakup licencji, aby wyciągnąć towar z placówki do kolonii, to przynajmniej zaopatruj tę placówkę dla innych członków gildii.

German

Die einzig akzeptable Zeit, um einen direkten Zug von einem Außenposten auszuführen, ohne ihn zu versorgen, ist während eines Rennens oder wenn der Spieler versucht, eine persönliche Lieferung schnell abzuschließen, oder wenn der Außenposten keine Eingaberessourcen benötigt. Setzen Sie Ihre Rover nach Abschluss des Rennens auf die vorherigen Versorgungsmissionen zurück.
Wenn Sie nicht über das Geld verfügen, um Lizenzen zu kaufen, um die Ware von einem Außenposten in die Kolonie zu ziehen, müssen Sie diesen Außenposten zumindest anderen Gildenmitgliedern zur Verfügung stellen.
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Re: Translation - Übersetzung

Postby Mabruk » 04 Dec 2018, 16:12

DAVID MARTIAN wrote:Hello Radical
Here is the German translation for the manual

Mit der Besiedlung des Mars findet auch das Terraforming statt. In acht Phasen wechselt der Mars von der roten Wüste zu einem erdähnlichen Planeten. Jede Phase dauert 10 Tage. Mit jeder neuen Phase ändern sich die Bedingungen auf dem Mars und so bilden sich bereits in Phase-2-Wolken Wolken und bald fällt Regen.

Jede neue Phase bringt neue Technologien mit sich. So können Sie neue Transporter erkunden, die sich den klimatischen Bedingungen auf dem Mars besser anpassen.

Es ist ratsam, so viele Forschungspunkte und MarsDollar wie möglich zu haben, wenn eine neue Phase beginnt. Zusätzlich gibt jede Phase neue Ressourcen für das weitere Wachstum Ihrer Kolonien.

ÄNDERN VON E-MAIL UND AVATAR

Sie finden Ihren Avatar in der oberen linken Ecke des Spiels, klicken Sie darauf und erstellen Sie einen individuellen Stil. Sie können aus vier verschiedenen Objekten und Farben in vier Kategorien wählen. Dies gibt Ihrem Avatar ein einzigartiges Aussehen. Er kann zwischen verschiedenen Mundstücken, Helmen, Antennen und Mars Suites gewählt werden.

Zusätzlich zum Erscheinungsbild können Sie auch ein Land in Ihrem Avatar auswählen, um anderen Spielern zu zeigen, woher Sie kommen.

Sie können Ihre E-Mail-Adresse auch mit den Einstellungen Ihres Avatars ändern.


Lebensraum

Der Lebensraum ist dein Zuhause auf dem Mars. Es ist Teil Ihrer Heimatkolonie, die Sie mit anderen Spielern teilen. In Ihrem Lebensraum investieren Sie Ihre MarsDollars, um Gebäude zu erstellen und sie dann zu verbessern. Ein ständig wachsender Lebensraum ist wichtig, um mit der Entwicklung des Mars Schritt zu halten. Planen Sie Ihre Upgrades strategisch. Jede Gebäudeebene wird teurer und erfordert eine längere Entwicklungszeit als zuvor. Da Sie nur ein Gebäude gleichzeitig bauen können, müssen Sie zuerst entscheiden, welche Verbesserungen Sie benötigen. Mit einem Siedler-Konto können Sie jeweils zwei Gebäude aufbauen.

...

Während für persönliche Zustellungsaufträge keine Container oder Tritium zur Verfügung stehen, werden diese Belohnungen bei Kolonierennen immer wieder auftauchen, sich mit vielen Kolonien verbinden und auch an den Rennen teilnehmen!


schlecht übersetzt und voller Fehler - so heißt es auch im deutschen "Habitat" und nicht "Lebensraum", mal steht "du", mal "Sie" u.v.m.

Hat das ein Automat übersetzt, und hat das überhaupt mal jemand Korrektur gelesen?
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Re: Translation - Übersetzung

Postby DAVID MARTIAN » 04 Dec 2018, 16:21

Hello

The statement in question was translated using Google Translate. If there are error's in the translation, let me know and I will send them to Google to correct.

Thank you for your comments.
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Re: Translation - Übersetzung

Postby Radical » 04 Dec 2018, 18:58

The german and polish translations got a proofreed. ;)
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Re: Translation - Übersetzung

Postby Mabruk » 05 Dec 2018, 09:35

Wo soll ich da anfangen?

Zum Teil sind es fehlende Übersetzungen (z.B. "Mars Suites" - da sollte besser "Raumanzüge" stehen), zum Teil einfach falsch (wie das bereits erwähnte "Habitat"), Grammatikfehler ohne Ende und natürlich die unsaubere Übersetzung (mal "Du", mal "Sie").

Radical wrote:The german and polish translations got a proofreed. ;)

Das wurde wirklich Korrektur gelesen? Derjenige, der das verbrochen hat, gehört standrechtlich erschossen:
"die Kontrolle der Runaway-Inflation" - Was? Wie bitte? Welche Inflation???
"COM-Zentrale Ihre Sender werden im COM-Center verwaltet. Das COM-Zentrum gibt an, wie viele Sender Sie für die Erweiterung Ihres Netzwerks zur Verfügung haben." - wie heißt das Ding nun wirklich?
um nur ein paar besonders auffällige Stilblüten zu erwähnen.

Da stecken so viele Fehler drin, dass ich die ganze Anleitung auch gleich neu schreiben könnte, dann hätte ich es wahrscheinlich einfacher.
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Re: Translation - Übersetzung

Postby Radical » 05 Dec 2018, 15:03

Nein, die sind noch in einem proof read.

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