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by Radical
24 Apr 2019, 20:19
Forum: General Discussion
Topic: Colony vs. Colony
Replies: 5
Views: 121

Re: Colony vs. Colony

Hallo,

Armstrong ist kurz davor wieder zu leveln.
Max ist level 9 in Phase 1 und Armstrong und Baikonur sind beide bereits auf Level 7.
Sieht also soweit OK aus.
Wir beobachten das aber mal.

Gruß

Rad
by Radical
24 Apr 2019, 14:15
Forum: Feedback
Topic: Tweaks
Replies: 1
Views: 19

Re: Tweaks

Hi,

you can just click on the buttons.
Bildschirmfoto 2019-04-24 um 14.14.13.jpg

All you need is a SettlerAccount.

Cheers,

Rad
by Radical
23 Apr 2019, 10:13
Forum: Announcements
Topic: NEXT NEW ROUND
Replies: 1
Views: 31247

Re: NEXT NEW ROUND

DEIMOS is expected to start Friday (04-26-2019) at 17:00 CET (11:00 am EST)
DEIMOS startet am Freitag 26.04. in eine neue Runde. 17:00 Uhr.

INCEPTUS is expected to start Wednesday (05-01-2019) at 17:00 CET (11:00 am EST)
INCEPTUS startet am Mittwoch 01.05. in eine neue Runde. 17:00 Uhr.
by Radical
17 Apr 2019, 14:49
Forum: Announcements
Topic: Changelog
Replies: 2
Views: 55204

Re: Changelog

#1.27.10 [17.04.2019] Bildschirmfoto 2019-04-17 um 14.41.13.jpg [English] - New Player-PlugIn-Slots (for gamefabrik give away Plugins like Confetti Generator, Pumpkin...) If you set a gift plugin by using the web version ( https://play.mars-tomorrow.com/ ) this one will be active but invisible in t...
by Radical
13 Apr 2019, 14:25
Forum: Bug Reports
Topic: No Fire - Keine Feuer
Replies: 1
Views: 138

No Fire - Keine Feuer

The fire events are down. (ELYSIUM & SOJOURNER)
We will fix it on Monday.

Die Feuer Events sind derzeit down. (ELYSIUM & SOJOURNER)
Wir werden das direkt am Montag angehen.
by Radical
12 Apr 2019, 10:53
Forum: General Discussion
Topic: Discussion Thread for "Changelog"
Replies: 216
Views: 47338

Re: Discussion Thread for "Changelog"

HeinzJ wrote:Da ist es egal, welche Zeit du berücksichtigen willst, wenn ich die 3 Stunden VOR der AS den AP nicht anfahre und erst bei AS starte mit Anlieferung&Abholung, dann ist das 100%.....

Nein ist es nicht.
Der Zeitraum der letzten 3 Stunden ist gleich 100% der zu berücksichtigenden Zeit.

Gruß

Rad
by Radical
12 Apr 2019, 10:48
Forum: General Discussion
Topic: Discussion Thread for "Changelog"
Replies: 216
Views: 47338

Re: Discussion Thread for "Changelog"

APs verbrauchen halt auch in regelmäßigen Abständen Ressourcen. Und wenn Spieler die Zulieferungen einstellen hat das auch Auswirkungen. Wenn das so nicht gefällt, dann kannst du gerne beim Feedback Vorschläge machen, wie es evtl besser wäre. Fakt ist, dass kein Fehler vorliegt und so jeder Spieler ...
by Radical
12 Apr 2019, 09:56
Forum: General Discussion
Topic: Discussion Thread for "Changelog"
Replies: 216
Views: 47338

Re: Discussion Thread for "Changelog"

Also es ist so, dass das System die letzten 3 Stunden berücksichtigt. (+-7,5 Minuten). Das bedeutet, dass wenn du zum Beispiel 6 Stunden vor eine AS einen AP belieferst, bringt dir das nicht mehr, als wenn du den AP nur 2,5 Stunden vor der AS belieferst. Denn es werden die letzten 3 Stunden berücksi...
by Radical
11 Apr 2019, 22:41
Forum: General Discussion
Topic: Discussion Thread for "Changelog"
Replies: 216
Views: 47338

Re: Discussion Thread for "Changelog"

Lass mich dir folgen.
Der Andrang ist sehr hoch?
by Radical
11 Apr 2019, 12:34
Forum: Bug Reports
Topic: Anlieferungen.....
Replies: 2
Views: 73

Re: Anlieferungen.....

Das kann allerdings eine Auswirkung der Downtime sein. Das System muss ja nach der Downtime alles einmal neu aktualisieren. Sprich die Zulieferungen, die Abholungen, die Transporter, Routen usw.. Anhand dieser Werte wird das Balancing berechnet... Da viele dieser Werte auch über Zeit generiert werde...
by Radical
11 Apr 2019, 12:31
Forum: General Discussion
Topic: Discussion Thread for "Changelog"
Replies: 216
Views: 47338

Re: Discussion Thread for "Changelog"

[German] - An APs bei, denen man abholt, gibt es jetzt eine Warnung, wenn die Beladezeit durch zu niedrige Zulieferungen sehr hoch ist Die Warnung gibt es aktuell überall, auch wenn man NICHTS abholt..... Ja das mussten wir mit der zweiten Downtime leider so aktivieren, weil die Datenbank nochmal ü...
by Radical
11 Apr 2019, 10:57
Forum: Bug Reports
Topic: SOJOURNER - Bug
Replies: 10
Views: 261

Re: SOJOURNER - Bug

Fixed ;)
by Radical
11 Apr 2019, 10:52
Forum: Bug Reports
Topic: SOJOURNER - Bug
Replies: 10
Views: 261

Re: SOJOURNER - Bug

Looks like the bug is back :(
We are on it.
by Radical
11 Apr 2019, 08:32
Forum: Bug Reports
Topic: 2 klitzekleine "Fehler"
Replies: 2
Views: 99

Re: 2 klitzekleine "Fehler"

Hi Mabruk,

1) Der Button macht das was er anzeigt. Sprich Wenn der Sound an ist, zeigt der das X an, was bedeutet, dass wenn du den Button klickst, der Sound aus geht. Kann man sehen wie man will, was man da lieber hat.

2) Hab ich geändert. Kommt aber erst mit dem übernächsten Update.

Gruß

Rad
by Radical
10 Apr 2019, 14:28
Forum: Announcements
Topic: Changelog
Replies: 2
Views: 55204

Re: Changelog

#1.27.9 [upcoming soon] -> Playable now on our TEST SERVERS Datebase copys on Test Servers are DEV = PATHFINDER TEST = ODYSSEY [English] - Supply factors are now correctly limited and the temporal impact reduced - There is now a warning when the loading time is very high due to low supplies on an o...

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